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di tavoletta, una specie di mazza di legno di circa 50 centimetri. Il pezzo di legno cilindrico veniva posto in un punto definito di inizio gioco. Con la mazza veniva colpita un'estremitą della cirimella che, per la sua forma, si sollevava roteando; il giocatore doveva colpirla lanciandola il pił lontano possibile. Vinceva il giocatore che faceva arrivare la cirimella nel punto predeterminato prima dell'inizio del gioco lontano anche 300 metri.
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